1. 主要以建構3D角色的骨架與控制器設定。 2. 教授角色的骨架建置與綁定。 3. 認識3D軟體中的設定控制使用 - Constrain - Connection Editor - Component Editor - Driven Key - IK/FK 4. 以小型簡單的範例,作為2-3週間課程段落的小作業,讓同學快速練習體驗,各種不同的角色應用設定。 5. 透過實務的範例練習,熟悉3D設定的工具操作。
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第一週講義
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第二週講義
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第三週講義
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第四週
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第五週
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第六週講義
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第七週
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第八週講義
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第九週講義
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第十週
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第十一週-工作分配
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第十二週工作分配
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第十五週進度分配
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- 課程安排
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